Le Guerrier Mystique
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Le Guerrier Mystique
Guide: Le Guerrier Mystique
I) Introduction
Je vais vous présenter un guide général exposant les caractéristiques du Guerrier Mystique ainsi qu'un build détaillé qui n'est pas forcement à suivre à la lettre !
Le guerrier mystique est un mage à la vocation singulière ; il se détourne des arts magiques pour se
consacrer avec virtuosité aux armes conventionnelles.
Les points forts du Guerrier Mystique:
- Une très bonnes résistance physique
- Une résistance magique à 75 sous Shimmering Shield
- Un Dps plus que convenable (Je reviendrai dessus)
Les points faibles du Guerrier Mystique:
- Ultra dépendant de ses modes (Donc Dispel=Plus de Guerrier Mystique)
- Une dépendance plus importante à l'équipement qu'un Mage basique
II) Obtention de la spécialisation et bonus liés à celle-ci
La spécialisation de Guerrier Mystique s'obtient dans les ruines brécélianes.
Une fois dans la pièce indiquée sur le plan trouvez le phylactère (Aidez vous de la touche TAB), puis placez le sur l'autel. En aidant l'esprit prisonnier du phylactère, il vous enseignera la spécialisation de Guerrier Mystique !
Une fois la spécialisation apprise par votre personnage il acquierera des bonus liés à la spécialisation:
- +1 à la dextérité
- +5 à l'attaque
III) Les Sorts
Les sorts indispensables
Les must-have du Guerrier Mystique, ne passez pas à coté !
Le sort de base du Guerrier Mystique, il permet de remplacer les pré-requis de force par des pré-requis de magie, et il permet à votre puissance des sorts d'augmenter vos dégats avec les armes.
Aptitude passive qui améliore le mode Combat Magic. Celui-ci confère, en plus de ses effets de bases, un bonus de 5 à l'attaque, un bonus de 10 à la défence et un bonus de 5 au dégats.
Un mode qui augmente les résistance magiques du Guerrier Mystique de 75, qui augmente l'armure de 15, mais il coute 10 points de mana/seconde. En d'autres termes, votre Guerrier Mystique devient quasiment immortel !
Encore un mode passif qui confère à votre Combat Magic un bonus de 25% de chance d'esquiver et une régénération du mana de 1pt/sec.
Arcane ShieldUn bonus non négligeable de défense.
Un bonus non négligeable d'armure.
Besoin d'explication ?
Un soin qui inflige des dégats à l'ennemi... Que demander de plus ?!
Augmente énormement vos dégats et ceux de votre groupe sur les ennemis avec une forte armure. Très utile contre les boss. Si vous avez un autre mage vous pouvez le lui apprendre et ainsi économiser de la mana pour votre Guerrier Mystique.
Les sorts intéressants
Du fait de la limitation du nombre de sorts que peut apprendre votre mage, il va falloir faire des choix, notament au niveau des sorts offensifs. Si vous avez un autre mage dans votre groupe évitez de prendre les mêmes sorts.
Un Aoe dévastateur, on peut même s'amuser à se le caster en plein dessus grace à Shimmering Shield. Enjoy
Un anti-cast qui peut briser les ennemis gelés, le tout sans investir de points inutiles.
Cone Of Cold, ou comment geler un groupe d'ennemis pour un faible coût en mana... Couplé avec Stonefist il devient presque un indispensable.
Un mode très utile qui boostera énormement vos dégâts et ceux des autres membres du groupe. Si vous avez un autre mage dans votre groupe vous pouvez très bien le lui apprendre pour économiser de la mana à votre Guerrier Mystique. Il permet aussi de se déplacer plus vite... Une fois habitué on ne peut plus s'en passer !
Un boost très intéressant de puissance des sorts pour un coût faible en mana.
Un mode intéressant qui permet de se soigner sans incanter. Attention tout de fois, il est totalement inutile sur les boss (Ben oui il faut forcément des cadavres...).
Un mode intéressant qui affaibli considérablement les ennemis. Il boost donc votre résistance et vos dégâts de façon indirecte.
Tout les Hexes sont intéressants, surtout combinés ! A utiliser sur une créature dangereuse ou contre un boss... Le dernier Hex permet à tout vos coups de critiquer... Enjoy !!
Beaucoup d'autres sorts sont viables mais moin adaptés au game-play du Guerrier Mystique. D'autres coûtent trop de mana ! (Les modes du Guerrier Mystique vont lui couter déja une bonne réserve de mana. De plus son équipement augmente le coût des sorts de facon très importante !)
Les sorts à éviter
Des dégâts beaucoup trop faible !
Un sort très puissant contre les caster... Mais les trois autres points sont vraiment useless. De plus beaucoup d'autres sorts permettent de neutraliser les casters.
IV) Les Caractéristiques
La répartition des points de caractéristique doit être adaptée au style de jeu et à la seconde spécialisation. Néanmoins on investira un minimum de 50% des points en magie. Ensuite il faut doser Volonté et Constitution selon la seconde spécialisation de votre personnage et son équipement. Attention: N'investissez pas de point en force, c'est la magie qui augmente vos dégâts avec les armes !
V) La seconde spécialisation
Mage du SangUne seconde spécialisation très intéressante. Dans un premier temps elle permet de ne pas investir un seul point en volonté, et dans un second temps elle confère d'excellent sorts (Une paralysie de masse instantanée qui inflige des dégats et un sort qui permet de faire d'un ennemi un allié pendant un court laps de temps). On choisira donc d'investir 50% des points de caractéristique en constitution et 50% en magie jusqu'a avoir une bonne réserve de point de vie (400-500 pourquoi pas). Ensuite on peut très bien tout mettre en magie ou continuer à renforcer son personnage.
Guerrisseur VitalUne autre spécialisation intéressante, elle augmente le potentiel de soin du Guerrier Mystique. Le premier sort permet de soigner tout le groupe, le second de réanimer un allié en plein combat et le troisième est une sorte de glyphe qui ressuscite le personnage affecté par le glyphe s'il tombe au combat. Le dernier sort, moins utile car trop gros coût en mana pour un effet si faible, est une aura qui soigne le groupe constamment. Pour ce qui est des points de caractéristique je pense qu'il y a deux possibilités majeures: investir en volonté pour éviter tout problème de mana ou prendre le minimum de mana et utiliser des potions de lyrium (Très facile à obtenir).
VI) L'équipement
Au niveau de l'équipement, beaucoup de possibilités s'offrent à vous:
- Utiliser un équipement léger, et ainsi pouvoir lancer plus de sorts sans boire de potion (La perte de résistance peut être compensée par un investissement de points de caractéristique en constitution). On choisira un équipement qui augmente la magie, la constitution et pourquoi pas la volonté. Le seul problème majeur de cette orientation est que la résistance physique est très faible: si jamais vous êtes dispel vous risquez fortement de mourir !
- Utiliser un équipement lourd, qui résiste plus et qui octroi des bonus offensif très intéressants (La fatigue peut être compensée par un investissement en points de caractéristique en volonté ou une sur-utilisation de potion de lyrium). Ici on cherchera de gros bonus d'attaque, de dégats, de constitution et pourquoi pas de volonté. Certaines pièces confèrent aussi énormément de résistance. Renseignez vous sur les bonus fournis par les ensembles d'armure qui peuvent être très intéressants !
Les pièces d'équipement interressantes
- Key of the City
- Lifegiver
- Ring of Ages
- Blood-Gorged Amulet
- Lifedrinker (Réservé au Mage du Sang)
- The Spellward
- Andruil's Blessing
- Spellweaver
VII) Le Gameplay
Le problème principal du Guerrier Mystique est que tout les sorts ne sont pas incantables avec une épée à la main. Pour contourner le problème on commencera en général par caster quelques sorts (Fireball, Cone of Cold,...) puis avancer au corps à corps. Si non il n'y à pas de stratégie particulière, penser à focus les mages qui peuvent dispel vos modes (C'est très chiant de devoir remettre tout ses modes en combat...) et faites attention à vos points de vie. Si vous devez encaisser (Boss ou monstres coriaces) activez Shimmering Shield. N'hésitez pas à utiliser potion de lyrium sur potion de lyrium, c'est très facile à obtenir et pas cher à crafter !
Remarque: Certains sorts sont incantables avec l'épée en main. Voila une liste qui permet de savoir si un sort est incantable sans ranger son arme ou pas...
VIII) Mon Guerrier Mystique
Prochainement
Voila il reste le fignolage mais je vous invite dès à présent à poster vos remarques ou commentaires (constructifs de préférence...), et je vous souhaite de bonnes journées sur DAO avec votre Guerrier Mystique overcheated ! ENJOY !!
Dernière édition par Sunshine le Lun 21 Déc - 12:18, édité 1 fois

Sunshine- Messages: 3
Date d'inscription: 17/12/2009
Age: 19
Localisation: Au coeur de l'immatériel...
Re: Le Guerrier Mystique
T'as le jeu en anglais ? j'demande paske aucun des nom n'est en français^^

Arlaf- Messages: 73
Date d'inscription: 28/12/2009
Age: 20
Re: Le Guerrier Mystique
Oui il a le jeu en Anglais ^^ mais les icône sont reconnaissable,et dans journée je les traduirait en Français !
Royce- Admin
- Messages: 79
Date d'inscription: 14/12/2009

Re: Le Guerrier Mystique
Jlé en français ça peut être pratique si t'a du mal à traduire lol

Arlaf- Messages: 73
Date d'inscription: 28/12/2009
Age: 20
Re: Le Guerrier Mystique
ça me donne vraiment envie de m'en faire un...
Shaolan- Messages: 11
Date d'inscription: 01/01/2010
Re: Le Guerrier Mystique
guerrier mystique/ mage de sang, le must j'trouve^^

Arlaf- Messages: 73
Date d'inscription: 28/12/2009
Age: 20
Re: Le Guerrier Mystique
J'ai fini mon scénario avec le mage du sang/guerrier mystique dès que j'ai un peu de temps je le détaille, comment le monter ect mais y a pas à dire, c'est surpuissant.^^

Arlaf- Messages: 73
Date d'inscription: 28/12/2009
Age: 20
Re: Le Guerrier Mystique





La version française^^

Arlaf- Messages: 73
Date d'inscription: 28/12/2009
Age: 20
Re: Le Guerrier Mystique
Je viens à l'instant de finir avec cette spé, et franchement je la conseille pas...
Dès qu'on est mage de sang/guerrier mystique on peut mettre le jeu en cauchemard, mais même ce mode est hyper facile. Donc voilà, je vais voir avec le mod qui augmente la difficulté parce que c'est franchement nul xomme ça xD
Dès qu'on est mage de sang/guerrier mystique on peut mettre le jeu en cauchemard, mais même ce mode est hyper facile. Donc voilà, je vais voir avec le mod qui augmente la difficulté parce que c'est franchement nul xomme ça xD
Shaolan- Messages: 11
Date d'inscription: 01/01/2010
Re: Le Guerrier Mystique
Juste une remarque.
Chain Lightning peut être pratique quand on a trop de mec sur son groupe exemple les morts dans les ruines où on tue Versipelle car même si il fait pas beaucoup de dégats, ça retire pas mal de pv à l'énemi surtout s'il y en a 10 mis en tas.
Chain Lightning peut être pratique quand on a trop de mec sur son groupe exemple les morts dans les ruines où on tue Versipelle car même si il fait pas beaucoup de dégats, ça retire pas mal de pv à l'énemi surtout s'il y en a 10 mis en tas.
Sir Karkasy- Messages: 3
Date d'inscription: 31/01/2010
Re: Le Guerrier Mystique
ouai mais d'autres sorts de zone sont beaucoup + efficace

Arlaf- Messages: 73
Date d'inscription: 28/12/2009
Age: 20
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